El ocio online se dispara también en Cantabria: del videojuego al casino en vivo, las cifras del entretenimiento digital

El ocio online se dispara también en Cantabria: del videojuego al casino en vivo, las cifras del entretenimiento digital

Una tarde de morrina en Santander ya no se resuelve necesariamente en el bar o en el cine: cada vez más, se resuelve en una pantalla. Los datos nacionales del entretenimiento digital dibujan un sector en plena expansión, y Cantabria, con una de las coberturas de fibra más amplias del norte, sigue la misma corriente. El videojuego facturó 2.408 millones de euros en España en el último ejercicio anual registrado, según el anuario de la patronal AEVI, mientras el juego online cerró 2025 con 1.700,55 millones de ingresos brutos, un 16,99% más que el año anterior, según la Dirección General de Ordenación del Juego.

Un país de 22 millones de jugadores

La comunidad de videojugadores en España alcanzó los 22,1 millones de personas, y el dato más llamativo del último anuario de AEVI rompe un tópico: por primera vez hay más mujeres jugadoras (50,45%) que hombres. El perfil del usuario también envejece, en el buen sentido: uno de cada cinco mayores de 65 años juega a videojuegos. El ocio digital ha dejado de ser cosa de adolescentes para convertirse en un hábito transversal que atraviesa todas las edades y, por supuesto, todas las comunidades.

El formato que más crece: el directo

Dentro del entretenimiento digital de pago, hay un formato que destaca por encima del resto: el contenido en vivo. La lógica es la misma que llevó al éxito a Twitch o a los directos de YouTube: el usuario ya no se conforma con la pantalla pregrabada, quiere tiempo real e interacción. En el juego online, esa tendencia tiene nombre propio: el casino en vivo, con crupieres reales que reparten cartas o lanzan la bola ante una cámara, retransmitido en streaming. Según el último informe anual de la DGOJ, la ruleta en vivo creció un 9,66% en España en 2025, mientras su versión convencional, la de animación por software, pierde terreno trimestre tras trimestre.

La apuesta por el directo es global y especialmente visible en los mercados hispanohablantes, donde los operadores compiten por ofrecer mesas con crupieres en español. Secciones como la de casino en vivo 1xbet Chile ilustran hacia dónde va el formato: blackjack, ruleta y game shows retransmitidos en tiempo real para un público que, igual que el cántabro, ha trasladado su ocio nocturno del local físico a la pantalla del salón.

Qué significa para el ocio de aquí

Para la hostelería y el ocio presencial cántabro, la lectura es ambivalente. El canal digital no necesita licencia de terraza ni cierra con la última marea, y compite directamente por las mismas horas de tiempo libre. Pero los datos también sugieren convivencia más que sustitución: el cine, el bingo o el salón recreativo mantienen su público fiel, mientras el crecimiento llega por usuarios nuevos que antes no consumían este tipo de ocio o lo hacían fuera de casa.

La otra cara del crecimiento es la responsabilidad. En el caso del juego online, el acceso está reservado a mayores de 18 años, con verificación de identidad obligatoria, límites de depósito y herramientas de autoexclusión que el regulador mantiene como pilares del modelo español. El ocio digital gana terreno en Cantabria como en el resto del país; la diferencia entre entretenimiento y problema, recuerdan las asociaciones del sector, sigue estando en el presupuesto que cada usuario fija antes de empezar.