Los visitantes pueden recorrer durante 9 minutos en 3D el interior de la cueva y descubrir cómo era hace 16.000 años

El presidente de Cantabria, Miguel Ángel Revilla, y el mecenas estadounidense Stuart Weitzman han inaugurado este domingo ‘Memoria: historias de La Garma’, una visita virtual de 9 minutos de duración al interior de la cueva para descubrir y explorar las memorias, las pinturas y los objetos atesorados en ella desde hace 16.000 años.

Revilla y Weitzman han vivido en primera persona la experiencia interactiva de realidad virtual que desde hoy se suma a los fondos y atractivos del Museo de Prehistoria y Arqueología de Cantabria (MUPAC) y que podrán disfrutar todos los visitantes, previa reserva.

“Estamos ante algo maravilloso, porque es la cueva tal y como la conocemos, con una simulación de personas y animales impresionantes, que lo convierte en un atractivo fundamental para Cantabria y el inicio de la creación de una Sala Garma en el futuro MUPAC, un museo que será el mayor atractivo de la región desde el punto de vista cultural porque tenemos el mejor patrimonio prehistórico del mundo”, ha asegurado el presidente.

“No tengo palabras para describir lo que uno siente cuando acaba de visionar el reportaje, que es un producto único”, ha agregado.

Stuart Weitzman ha coincidido con esta apreciación y ha comparado el documental con la primera película sonora o en 3D. “Una gran idea” que permitirá ver con gran detalle una cueva que no se puede visitar.

“No he visto nada nunca en televisión tan sorprendente y emocionante como estos nueve minutos de proyección, casi fue mejor que la propia entrada a la cueva”, ha señalado. El mecenas ha tenido palabras de agradecimiento para “todos los que han hecho posible este logro”.

Convenio de colaboración

‘Memoria: historias de La Garma’ ha sido posible gracias al convenio de colaboración suscrito en septiembre de 2017 entre el Gobierno cántabro y la Fundación Stuart Weitzman para la Conservación de las Cuevas de Cantabria, con la colaboración de la organización World Monument Fund. El proyecto ha contado con la participación de las productoras Morena Films y Overlat y ha sido dirigido por Rafael Pavón.

Gracias a este trabajo, los usuarios pueden caminar por 3 de las estancias de La Garma, capturadas con precisión milimétrica, y activar las memorias de cada uno de estos lugares, incluidos los cazadores del paleolítico, una madre y su hija y el león de las cavernas. La experiencia está narrada por la actriz Geraldine Chaplin y la banda sonora es de Nico Casal, autor de la música del cortometraje Stutterer, ganador de un premio Oscar.

La instalación de realidad virtual va a ocupar un lugar central en la exposición permanente del MUPAC y en su estrategia divulgativa. En su realización, ha contado con el asesoramiento científico del director del museo, Roberto Ontañón, y el investigador Pablo Arias, que han calificado esta experiencia como “muy estimulante”.

Mecenazgo

Stuart Weitzman es un diseñador de zapatos de reconocido prestigio internacional que durante 40 años fabricó su producción mundial en España, lo que le brindó la oportunidad de descubrir el arte prehistórico de Cantabria, en cuya promoción y conservación lleva varios años comprometido, junto a su mano derecha y vicepresidenta ejecutiva de su empresa, Bárbara Kreger.

Con el convenio firmado hace dos años con el Gobierno cántabro, su fundación se ha implicado activamente en la conservación y divulgación de La Garma, cuyas galerías contienen restos arqueológicos de interés científico y artístico excepcional que se remontan 300.000 años y no pueden ser visitadas por el público por su fragilidad e importancia.

En este acuerdo participa también World Monuments Fund (WMF), una organización independiente sin ánimo de lucro con sede en Nueva York, dedicada desde hace más de 50 años a la conservación del patrimonio cultural edificado y que ha trabajado en más de 600 monumentos de todo el mundo.

Producción

Producida por Morena Films y desarrollada por el estudio de creación de experiencias inmersivas Overlat, detrás de esta experiencia se encuentra un gran equipo de creadores y desarrolladores que, con el asesoramiento de los investigadores de la zona arqueológica de La Garma, han culminado un proyecto que combina el rigor científico con el arte y el lenguaje de las nuevas tecnologías. El director, Rafael Pavón, es uno de los más reconocidos del mundo en el ámbito de la realidad virtual y cuenta con más de 80 premios y nominaciones internacionales por piezas como Melita, Snatch, Campfire Creepers o Ray.